"ตามพฤติกรรมของบุคคล: การเล่นเกมจากมุมมองของผู้เล่นและประสบการณ์ของพวกเขา"
ในโลกของการพัฒนาเกมส์ทางอินเทอร์เน็ต, มีการประยุกต์ใช้แนวคิดและคำศัพท์ที่หลากหลายจากเกมป็อปทีวีที่หลากหลาย, แพลตฟอร์มเกมต่างๆ และการโต้ตอบของชุมชนเกมในทุกด้านของการพัฒนาเกม. คำศัพท์ต่างๆ เช่น "เกมฟรี" หรือ "เกมที่มีข้อจำกัด" เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงการใช้คำศัพท์ที่เชื่อมโยงกับสถานการณ์และแนวคิดของเกม.
ในเกมป็อปทีวี, "จอย" เป็นคำที่ใช้เพื่ออ้างถึงเกมฟรีที่มีการเล่นเพื่อการพนันและไม่มีราคาใช้จ่าย. ในขณะเดียวกัน, "กำแพง" เป็นคำที่ใช้เพื่ออ้างถึงเกมที่มีข้อจำกัด. อย่างที่เห็นได้ชัดในส่วนของ "กำแพง" ที่แสดงในฟีเจอร์, โดยใช้มาในภาษาที่สามารถระบุได้ว่ามีการจำกัดจำนวนเงินที่สามารถพนันได้.
ในกรณีของเกมป็อปทีวีที่มีโครงสร้างประเภท "กำแพง" ให้การลงทุนอย่างน้อยหนึ่งชุดแรก. ผู้เล่นจะต้องพนันจำนวนเงินอย่างน้อยหนึ่งชุดแรก และไม่สามารถดำเนินการได้จนกว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้น.
ในอีกหนึ่งแง่มุม, ในเกม Poker, คำว่า "ออฟเมน" หมายถึงเกมที่มีข้อจำกัด. ในเกม Pokerนี้, ผู้เล่นจะต้องพนันจำนวนเงินอย่างน้อยหนึ่งชุดแรก. ในเกม Poker, ค่าเสี่ยงเป็นคำที่ใช้เพื่ออ้างถึงจำนวนเงินที่ต้องพนันในแต่ละชุด.
นอกจากนี้, "ปลา" เป็นคำที่ใช้เพื่ออ้างถึงเกมที่ไม่มีเงินที่เสี่ยง. ในเกมนี้, ผู้คนสามารถเล่นโดยไม่ต้องใช้เงินเพื่อพนัน.
ในความเป็นจริง, ความเข้าใจในคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับเกมเป็นสิ่งสำคัญ. มันช่วยให้เราเข้าใจบริบทและประสบการณ์ภายในเกมได้ดีขึ้น. ความเข้าใจในคำศัพท์เหล่านี้ยังช่วยในการสื่อสารและมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่มีความสนใจที่คล้ายคลึงกัน, ในระดับชุมชนที่ใหญ่กว่า, เช่น เว็บน็อตและชุมชนเกมอื่นๆ.